Les Nephilim sortirent de leurs torpeurs du à un effet Mnemos puissant. Celui-ci leur révéla qu’ils étaient présents durant le couronnement du roi Arthur.

En effet Merlin leur demanda de prêter serment à un destin plus grand que le leur. Ils découvrirent même une terre ancienne. Celle-ci est-elle un akasha, un monde de Kabbale ou autre chose ? Pour le moment, les Nephilim ne le savent pas. Néanmoins ce lieu a un nom que le Chêne Mémoire leur donna. Il s’agit des Terres Lustrales.

A leur réveils, nos Compagnons retrouvèrent un de leur frère. Un vieil ami, Silas. Un Pyrim… assez impatient.

En tout cas, dans leur sanctuaire de Vitré, Saldek commença à leur parler d’un étrange lieu proche de Carnac…

Nephilim est un jeu de rôle occulte initiatique dont la compagne actuelle est sur le thème de la Bretagne à la guilde des songes dijon.

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